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38家A股游戏公司近四成亏李宗瑞 姐妹花损 游戏制作人转行写网络小说

时间:2019-06-01 10:39:09观看次数:103

TechWeb 5月29日 文/周小白

从执行策划、系统策划到主策划再到制作人,在游戏行业摸爬滚打了10年的李剑两个月前失业了。“投资人不愿再投钱了,项目做不出来,公司只能倒闭。”李剑颇感无奈地说到。

由于版号问题和整个游戏行业的不景气,和李剑有同样遭遇的人不在少数。过去一年,很多小型游戏公司生存举步维艰,大厂也传出裁员消息,“游戏寒冬论”弥漫着整个行业。

2018年,游戏板块整体下跌36.66%。即便如腾讯这样的巨头,游戏业务也一度呈现疲态,从去年第三季度开始,已经连续三个季度游戏营收同比负增长。A股游戏公司的情况也不乐观,且业绩分化十分明显。

TechWeb统计了38家A股游戏公司2018年的年度业绩,发现只有11家公司营收、净利润均在增长,有15家公司出现亏损,总亏损金额高达299.3亿元,其中,天神亏损最多,巨亏71.51亿元。

随着版号放开,情况又将不一样。进入2019年第一季度,游戏行业似有好转,中国移动游戏市场实际销售收入同比增长了18.2%,但由于总量控制,产品荒问题待解。包括李剑在内的多位业内人士向TechWeb表示,“游戏产业在2019年回暖不太可能”。

38家A股游戏公司近七成净利润下滑

过去一年,游戏行业整体日子不太好过,从A股市场来看,业绩分化已经十分明显。

TechWeb统计发现,2018年大部分游戏公司都遭遇了净利润下滑,38家A股游戏公司中,仅完美世界、世纪华通、游族网络、昆仑万维等11家企业营收、净利润均保持增长。

其中,世纪华通是目前A股游戏公司里营收最高的,2018年营收81.24亿元,同比增长132.72%;净利润9.62亿元,同比增长22.94%。世纪华通业绩提升的主要原因是2018年点点互动的并表,点点互动专注海外,不受国内政策影响。

今年2月20日,世纪华通重组盛大游戏获证监会有条件通过。根据此前公告,盛大游戏估值300多亿元,世纪华通当前市值422亿元,两者结合,世纪华通将成为A股游戏王。

完美世界则是净利润最高的A股游戏企业,2018年净利润17.06亿元,同比增长13.38%;营收80.34亿元,仅次于世纪华通。完美世界两大营收支柱游戏、影视在2018年均表现良好,这也是其业绩稳健发展的主因。

另一边,有25家公司净利润出现同比下滑,其中,15家公司出现亏损。天神、掌趣科技、聚力文化、奥飞等10家公司亏损额度都在10亿元以上,天神甚至以巨亏71.51亿元被冠以“亏损王”。

值得一提的是,除了业绩疲软,包括天神、聚力文化、掌趣科技、拓维信息、奥飞、天舟文化等至少11家公司因为商誉减值导致业绩大幅下滑,商誉减值金额在数千万到几十亿元不等,亏损最多的天神,2018年商誉减值超过48亿元。

从某种程度来说,经过一轮商誉减值,意味着游戏公司以后可以轻装上阵,但前提是主营业务是向上走的态势,未来游戏行业肯定还是要拼硬实力。

“游戏行业获客成本10年涨了上千倍”

游戏行业遭遇寒冬与多种因素有关,其中政策环境对游戏行业的发展有着直接影响,尤其是2018年下发的两个文件,3月国家新闻出版广电总局暂停游戏版号审批,8月教育部等八部门联合发文称将实施网络游戏总量调控。“版号”成为悬在每个游戏从业者头上的达摩克利斯之剑,腾讯、网易等游戏大厂也不例外。

过去一年,腾讯游戏业务主要靠《王者荣耀》《QQ飞车手游》等存量游戏支撑,网易也依靠《明日之后》《荒野行动》《第五人格》等手游维持平稳发展。但在2018年Q2财报中,腾讯遭遇了2013年以来的第一次季度利润下滑。网易2018年Q3财报中,游戏业务占总营收的比例环比下滑4%,去年底还传出网易杭州盘古游戏室裁员的消息。

大部分A股游戏公司在解释2018年业绩下滑时,也提到了版号问题,老游戏进入正常营收下降阶段,新游戏无法如期上线,导致很多公司业绩受影响。恺英网络、中南文化等营收、净利润双双下滑。

不过,在李剑看来,除了版号冻结、总量调控等压力外,国内游戏市场本来就很难做了。“在2013年的China Joy上,还有很多投资人找项目,现在是项目找投资人都找的很费劲,没人愿意投钱了。”

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