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Twitch又搞新套路创收松岛菜菜子女儿,国内游戏直播能学吗?

时间:2019-06-01 17:37:18观看次数:61

最近,海外直播行业媒体Streamer News发了一条推特,其内容大意是Twitch正在测试一项新的服务,用户如果需要观看某项特定的直播内容,需要付费进行订阅,“hgg_cheering_test正在为订阅者提供流媒体服务。免费预览在03:50结束。”

其中“HGG”被怀疑是《炉石传说》(Hearthstone Global Games)的首字母缩写,预示着这项服务可能将于这个项目中首先展开。

但也有传闻表示,Twitch耗费9000万美元拿下独家的《守望先锋》OWL联赛可能成为第一批付费赛事。

总之,无论如何,Twitch在创收上似乎又要开启一个新的类别。

Twitch花样繁多的收费

实际上,目前Twitch在营收的板块上有很多分类,其中我们中国用户所熟知的是礼物打赏和广告两个模式,这两个模式是目前国内游戏直播的营收结构。

而除了这两大板块之外,Twitch还有一项名为Twitch Prime的服务,这项服务于2016年推出,用户可以免广告观看直播,同时还可以享受一些游戏的优惠,比如知名游戏《虹六号》、《堡垒之夜》、《守望先锋》等游戏都会对Twitch Prime的会员提供一些额外的游戏内的奖励,如皮肤等。

但Twitch Prime这项服务并不单独收费,而是与母公司亚马逊的Amazon Prime绑定,购买Amazon Prime的用户可以直接享受Twitch Prime的服务。

目前Amazon Prime的价格是119美元/年,单月的价格是12.99美元。我们不得而知有多少游戏用户因为需要Twitch Prime的服务而订阅Amazon Prime,但这个数据应该不会小,因为Twitch Prime给用户的一些额外游戏内奖励某些时刻的确格外吸引人。

而或许是为了更加明确Twitch Prime的收益,在2018年的7月份左右,Twitch对Twitch Prime服务进行了一项大改,“由于我们不断为Twitch Prime增加价值,重新评估了现有的一些Twitch Prime优势,因此,从9月14日开始,全新的无广告观看视频,将不再为Twitch Prime提供”。

也就是说和Amazon Prime绑定的Twitch Prime将不再享受Twitch的无广告观看服务,而如果用户想继续无广告观看Twitch上的内容,那么用户需要订阅一项Twitch Turbo的单独付费内容,这个服务的价格是89.99美元/年,或者8.99美元/月。

除了这两项收费内容之外,Twitch还有一些名为订阅主播的收费内容,用户可以订阅某个主播,价格为4.99美元/月,订阅主播后用户在该主播的房间内可以享受一些转悠的福利,如额外的聊天表情等,同时还可以回看主播的直播内容,或在主播下线后观看录制的视频内容。

在2017年的时候,Twitch曾想过将该项订阅服务做出一次调整,再提供两种不同额度的订阅,9.99美元/月、24.99美元/月,从而让用户获得更多的特权,但这迟迟未能推出。

当然,某种意义上,这项服务内容和礼物打赏的商业模式并没有什么很大区别,花钱给支持的主播付费,即便你不付费,也可以正常的观看主播的直播内容,只是无法回看或者观看直播录制的视频。

但是,如果是在一些大型赛事的直播间,订阅或许就必不可少了,因为只有付费订阅赛事直播间的用户才能观看高清的码流,而不付费的订阅的只能观看一些低清晰度的直播内容。

而现在,在这个基础上,Twitch又要开展付费订阅才能观看的服务,这是在原有订阅模式上向前走了一步。

礼物打赏为主的国内

与Twitch花样繁多的营收项目相比,国内的游戏直播的主要商业模式停留在陆屋打赏为主、广告为辅的两种模式中。

根据斗鱼的招股书显示,2018年斗鱼来自用户打赏的收入为31.47亿元,占整个营收比重的86%,而广告的收入为5.07亿元,占比14%。

与此相对的是,虎牙2018年用户打赏的收入为44.43亿元,广告及其它(游戏联运)的收入为2.21亿元,打赏收入占比达到了95%。

当然,在斗鱼、虎牙的这些打赏收入当中,有一些也属于和Twitch的订阅模式一样,比如在某个直播间开通贵族、守护,这本质上如上文所说也属于一种另类的打赏模式,但这个订阅创收的比例与Twitch相比小了很多。

Twitch上一个名为Disguised Toast的《炉石传说》直播曾曝光自己的收入,由于他经常能够位列热门主播前十名,因此他的收入还是颇具代表性的。

按他所说,他的收入由四项构成,打赏、广告、订阅、赞助,其中送礼物打赏的收入占比最少,每个月大约2500美元,第二少的是广告,每月4000美元,他表示如果更加积极地打开“显示广告”按钮的话,广告收入还会再多一些,但是广告太多会让用户流失。

而游戏厂商的内容合作式的赞助收入是不稳定的,有的时候高,有的时候低,也就是说他最稳定的一项收入是订阅模式,每月的收入是16058美元。

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