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丁磊:聚焦互动文赵兰坤娱 探索游戏新价值

时间:2019-06-02 12:57:08观看次数:173

  近日,在2019网易互动文娱产品发布会上,网易公司董事局主席兼首席执行官丁磊表示,平衡好游戏的性和社会性,推动游戏和优秀文化的数字化融合,才能创造出更有价值的互动文娱产品。

  此次发布会主要围绕三个方面布局:首先,开拓更多创新数字表达形式,助力传统文化,从传统走向流行,从被冷落走向被追逐。其次,重点推进中国文化的交流和输出,引导全球游戏热爱者成为新时代的马可波罗,了解中国,喜欢中国。最后,将玩家对游戏的热爱,转化为对社会的责任,加强游戏用户与公益事业之间的良性互动。

  将中国的传统文化借助于游戏这个载体,将崭新的一面展现给新生代玩家,这对于受众来说是一种全新的体验,也赋予了游戏全新的文化内核。《率土之滨》联合国家图书馆,启动三国典籍文化传承计划,玩家可以在游戏中阅读典籍原文,还能再现战争场面。

  会上,“引进来+走出去”的模式是主旋律之一,向国内外玩家和社会大众进行文化输出的同时,精选国外的精品游戏IP合作引入,把世界文化的精粹带到国内玩家面前,促进全球优秀文化间的交流与融合。产品《荒野行动》无论是“阳台”等中文词汇的普及,还是武直-10直升机、95式国产步枪等国防实力的输出,都已经成为海外玩家了解中国文化的重要途径。

  此外,为了体现游戏新地图“青天寨”对雷山知名景区“西江千户苗寨”的还原,会上邀请了数位苗寨姑娘。一方面展现时装和苗绣等特色,另一方面宣布相关时装的所有充值都会用在帮扶雷山县的教育事业。丁磊表示,将玩家对游戏的热爱,转化为对社会的责任,对人的支持。

  在日新月异的新形势下,重新审视游戏的意义和社会价值,已经成为游戏行业长远发展的重要议题。只有将产业与社会、时代的发展联动起来,兼具性与社会性,创造出更大的价值,才能推动一个行业的可持续发展。(余旺鸿)

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