19日在海口召开的2017年度中国游戏产业年会上,发布了《2017年中国游戏产业报告》(下称《报告》)。海外市场方面,...
据美国媒体报道,中国科技巨头腾讯旗下热门手游《王者荣耀》海外版于12月19日登陆美洲市场,其名改为“Arena of...
泛娱乐是近年来整个文化产业的一个发展潮流,游戏作为创意文化产业的领头羊,在泛娱乐融合方面一直走在业界前...
近日,腾讯游戏安全中心宣布联合警方破获了网络游戏《绝地求生》的首起外挂软件制作、传播案件。作为下线的杨...
12月16日做客《总裁读书会》,周鸿祎对主持人说道,“做安全其实挺苦逼的,这个冯鑫(暴风集团创始人)知道。根...
作为更加大众化的竞技,体育显然有更强的竞技性和可观赏性,这一点相比后天崛起的电竞,有过之而无不及。未来...
所有网络游戏企业都要认真进行自查自纠,自觉抵制和清除不良内容。影响力大的游戏企业要带好头、作表率。 监督...
中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会等机构的研究显示,2016年中国电竞游戏市场规模超过500亿元,成为游戏...
回顾2017年,《王者荣耀》无疑是最火热的游戏,即使诞生至今已有两年时间,但其热度仍远超其他手游,成为腾讯今...
2015年10月22日,第七次访问中国的苹果CEO库克从长城看完日出后,造访了这家叫TagDesign的创业公司,并邀请他们参加苹...