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1晚获73万元打赏,1夜120万人“云蹦迪”,虚拟线上娱乐,真能“蹦”起来?(2)

时间:2020-02-16 09:26:22观看次数:164

根据中国产业研究院数据显示,2018年,国内酒吧数量已经突破6万家,预计解决了近千万人的就业问题,行业市场规模达到451亿元。这也就意味着云蹦迪可能也有着如此庞大的潜在市场,甚至更大,因为互联网毕竟可以触达更多的人。

就目前来看,云蹦迪好像真的蹦起来了。

“云蹦迪”能蹦多久?

“云蹦迪这样的项目,其实之前就关注到了,但是感觉一般,都放下了。”有一级市场做投资相关的从业者和笔者这样表示。

不仅仅是云蹦迪,太多的“云娱乐”都在这段“宅空档”时期先后大火。

今年春节期间,手机游戏市场尤其火爆。根据第三方数据,春节期间《王者荣耀》及《和平精英》的日活跃用户数量峰值分别在1.2亿至1.5亿人及0.8亿至1.0亿人之间,均创下历史新高。《王者荣耀》在大年三十单日流水超20亿元人民币,这是目前世界上单款娱乐产品单日流水最高的纪录。

除此以外,线上棋牌游戏也在这段时间表现优异。根据七麦数据公开披露的数据进行统计,农历腊月三十至正月初六期间,排名上升最快的10款游戏中有7款是棋牌类游戏;排名上升最快的20款游戏中有14款棋牌类游戏。民生证券研报显示,线上棋牌类游戏下载量明显爆发,棋牌类游戏下载量峰值对比疫情发生前来看,都上升了200%以上。

那么这种云娱乐到底能不能持续下去呢?

1月29日,在港股市场鼠年首个交易日上,线上娱乐领域的股票大涨,在线棋牌游戏的联众上涨2.13%,经营儿童在线娱乐节目及在线游戏的百奥家庭互动上涨4.94%,香港电视大涨13.72%。

根据德璞资本的研究,线上娱乐领域的概念股虽然有短期炒作因素存在,但参照美股市场来看,随着互联网衍生出的包括影视、游戏、社交、工作、教育等多元服务渗透到生活的每一方面,相关产业也迎来了更大的发展契机。德邦基金的基金经理夏理曼认为,随着5G时代的到来,游戏、视频等应用的发展趋势几乎不会受疫情影响。

如果按照这个推测来看,即使在疫情过去以后,人们不再宅,线下蹦迪重启,但是云蹦迪这样的线上娱乐,基于已经形成一段时间的行为习惯,很可能也会仍然存在市场。

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