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第五人格:主播用公式证明屠夫多么难,策划诚恳回复2000字长评

时间:2020-03-01 08:40:32观看次数:131

大家好,我是第六君。

近日,B站有一个视频引起第五人格玩家强烈的共鸣。这个视频的名字叫做《双皇分析第五玩家愤怒!320对局成大问题!》发帖的UP主,是仓鼠SAMA,同时他还是一个第五人格双皇主播。他做过系统的教学,细节很细,是一个真的热爱这个游戏的玩家。

因为热爱,所以希望它好。第五人格这个游戏的平衡性,真的有问题。视频开始,放了一些高端局屠皇的神操作,表面上看,屠皇手中的屠夫,好像真的很强。但是,这些天秀操作,只是少数情况。正常情况下,屠夫的日常可以简化成一段公式:

一,人类节奏公式

闪现秒倒两台半,搏命下来剩两台。挂飞一人一台半。就算底也无奈。抓了这头掉那头。人类摸起还贼快。挂上卡满亮电机。实力再牛也平局。

第五人格修机公式是这样理解的:大家都知道屠夫第一次闪现的CD是开局后60秒,在闪现CD刚好的节奏就击倒求生者。这一件是屠夫抓人极好的节奏了。接下来算上把人挂在椅子上的时间。 电机只剩2台半。

然后佣兵卡半把人救下来,算上搏命20秒,就算搏命的瞬间就被打出红圈,那等找到这个人二次挂上时,佣兵电机已经补好。另一个人新开电机也差不多修了20~30%。等到第一人飞天,三人只剩一台半,就算底也无奈。

这个节奏决定了,在双方都不失误的情况下,屠夫只能平局。屠夫如果要赢,必须求生者连续严重失误。哪怕秒倒,双趴,屠夫都不一定能赢。

这个数据还是建立在理想状态下,可是实战中,不稳定因素很多,比如先知给鸟,比如强行换挂。这些操作很简单,但收益巨大。此外,还有屠夫诡异的判定问题,贴脸空刀弹刀是常事。闪现空闪也司空见惯。

这个视频还提到了屠夫判定的问题,以及高端局和低端局的矛盾,这一切,都非常真实地反应了第五人格玩家的现状。这个视频引起强烈共鸣,23分钟长的视频,刚发布4天,播放量7万,这在B站的游戏主题中已经算很高的播放量了。玩家把愤愤不平,化作点赞和投币,最终,这个视频终于引起了第五人格策划的注意!

二,策划的回复

第五人格策划魔法少女天在微上发布了2000多字的长文回复,态度非常诚恳。策划也认识到这个游戏亟需调整。她主要谈到以下几个问题:

1,高低阶胜率差异过大

6阶局只占整体的1%。高端局必然全员国家队,但 一阶排位最常用阵容是4医生。对此,第五人格将会多出新手教学攻略,还会加入一些对新手有帮助的机制。比如能看到最近密码机的轮廓,方便低端局修机,对高端局又没什么影响。

2,平局太多

中高端局,平局占比30%,第五人格策划理想状态,是让平局占比降低到20%。求生者胜率比35%~40%,监管者胜率比40%~45%。 屠夫的胜率应当略高于人类,因为屠夫孤独,没队友,同样一局,付出的精力比求生者多。所以策划期望,监管者的胜率会比求生者略高。

3,赛季初,求生者胜率高,赛季末,求生者胜率低。

4,排位时间

为何大家普遍觉得高端局监管者难打,但是监管者排队的时间却非常长?

这是因为对应的段位没有足够量的求生者与屠夫匹配。举个例子,本赛季1月20日,6阶求生者10星以上的数量,仅为同星位监管者的1.6倍。 正常情况,应该是4倍。求生者数量不够监管者分配,所以高端局屠夫匹配久。

5,最难的还是4~5阶初屠夫

4阶-5阶之间的监管者会更难打一些,因为他们要面对的不仅是四黑,还会面对佣兵先知机械+X的阵容,以及面对未改版的4佣兵。

6,高端局屠夫那么心累,为何高端局求生者人数反而不足呢?

不仅是因为殿堂级只能双排而让监管者通过信息差占据了主动权。还因为现在监管者强度高,并且更会利用求生者的失误进行滚雪球,尤其是一些控场型监管者。所以,策划期望在后续版本平衡各个角色,削弱极端数值,该加强加强,该削弱削弱。

第六君的观点:

策划态度诚恳,值得肯定,但我对最后一点不太认同。 监管者真的强度高吗?利用求生者的失误进行滚雪球,这不是才是玩家智慧所使然么?

求生者配合失误,屠夫翻盘,这样并不能说明屠夫强度高。难道配合失误不是自身问题?毕竟和屠夫相比,求生者的配合压力并不大,可以简化成公式。也就是补补救人位的机,压机,先知给下鸟,佣兵卡个半。细节一点,不倒遗产机,不倒VIP,不留三连电机。

屠夫呢?顶着判定的压力,双方都不失误情况下,最好节奏也是平局,能赢必须是因为求生者反复出现致命失误。

所以,谁能回答这个问题,为什么求生者会反复致命失误导致屠夫赢了,就说明屠夫强?

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