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2018中国成为世界游戏第三极(2)

时间:2018-08-15 17:26:52观看次数:1800

  实际上,越是采取开放包容的方式,越能借鉴海外优秀研发推广经验。2017年,中国游戏自主研发的实力大幅度提升。自主研发网络游戏市场实际销售收入达到1397.4亿元,占据了近70%的份额。自主研发能力的提升,正是因为我们能够整合全球资源。

  消费能力 付费比例超美国

  以往说起中国游戏市场,总是强调中国更重视免费模式,中国用户没有付费习惯,和欧美用户无法相提并论。但是近年来这种情况有了很大改变。根据Newzoo最新的数据显示:2017年,中国游戏市场的每付费用户平均月营收相比美国要高26.5%。考虑到两国收入水平的差距,中国用户实际游戏消费能力已经远高于美国。中国作为全球第一大消费市场,普通用户的消费能力有了长足的提升。在游戏领域,经过长时间的市场培育,越来越多的用户逐渐养成了付费的习惯。以往,中国游客到海外旅游强大的“买买买”能力让世界震惊。而未来,中国游戏用户强大的付费能力,相信也会让全世界瞩目。

  2017,中国游戏产业的发展无疑是异常出色的,整体实力的提升也是有目共睹的。而且,我们在全球市场也多有创新。按照这一趋势,2018年,我们应该对中国游戏给予更大的期望。

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