当前位置:土豆新闻网 > 游戏 >

用户激增300%、收益提升4倍,未来三个月棋牌游戏上演抢滩潮

时间:2020-02-19 23:13:33观看次数:56

  老百姓在家中度过了一个最“漫长”的春节,棋牌作为线上娱乐之一,特别是老少咸宜的消遣方式,增长尤为明显,根据七麦数据的统计,苹果手机应用市场免费排行榜中,前十强棋牌类APP单日下载量均激增三倍。

  在iOS免费榜TOP10,除了腾讯旗下的欢乐系列之外,《小美斗地主》、《明日斗地主》等新兴棋牌产品也位列其中。据一名专注棋牌行业10年的从业者(下称“H”)预测,春节期间的棋牌用户翻了3番,产品收入至少增长2倍。

  香饽饽的棋牌游戏,未来的盈利空间、获量竞争格局几何?我们与H对上述一二问题进行了探析。

  春节现象级棋牌难复制

  首先,话题从《小美斗地主》的突围展开。

  春节期间,《明日斗地主》、《小美斗地主》均采取了以激励广告为主的变现模式,也都取得不错的成绩,以《小美斗地主》为例,相比传统的棋牌内购,收入要高出大约4~5倍,玩家平均在线时长也有明显提升。该运营思路与近两年兴起的超休闲游戏十分接近,主要是通过做任务、发红包等引发用户裂变的方式做营收。

  只是,这种做法要取得成功,仅依靠产品自身较难实现。H认为,《明日斗地主》、《小美斗地主》的突围案例,中小厂商是难以复制的。

  “《小美斗地主》这种结合激励广告的模式能在春节期间强势崛起,发行商Ohayoo在其中起到了决定性的作用。一是发行商拥有大的用户平台,满足了《小美斗地主》的用户需求。”

  根据DataEye-ADX平台监测的数据来看,截止至2月17日,《明日斗地主》、《小美斗地主》以及《闲来斗地主》是棋牌市场买量的Top3。同时,据游戏陀螺了解,抖音春节的集卡活动引流,姚记科技为产品找到吴孟达代言等,都提升了《小美斗地主》的流量增长。

  “其次,发行方广告资源丰富,能快速高效的帮助游戏进行变现,假设《小美斗地主》120万DAU是真实数据,通过平台运作,能做到单个用户点击的收益在8~20元,若放到中小厂商就只有3~5元的盈利空间。”

  “所以《小美斗地主》这种纯粹靠广告去变现的,除了传媒平台公司有这种天生的优势之外,其他棋牌公司想做到这样高的利润基本不可能。”

  实际上,这种棋牌+广告的模式早在2年前就已经出现了,H表示,“不少地方棋牌的团队也有尝试过这套打法,以内置的方式为传奇、仙侠等重度游戏进行导量,通过二次变现的方式来做营收。但收入上,一般收入要比平常的产品低90%甚至更多。而且近两年来,采取这种方式的盈利空间越来越小,如果说过去一款产品能做到5万DAU,到了2019年已经跌破千级。”

  “原因在于,一方面地方棋牌的用户多为30~50岁的中老年用户,这批用户的转化率本身就很难导进传奇等RPG游戏。另一方面,用户已经在当地市场被这款游戏刷过了,你再挂这个广告也没意义了。”

  游戏陀螺认为,如果棋牌厂商若想尝试棋牌+广告投放的盈利模式,重点在于寻找合适的投放平台或者与相关流量优势的企业携手合作。H也举了一些优质的棋牌买量平台,“百度、360、抖音、苹果商店等都是不错的选择。”

  春节棋牌用户激增300%,产品收益提升明显

  虽然上述模式并不好复制,但H表示棋牌仍是现阶段高性价比的选择。

  整体用户基数增大,收益增5~7倍

  H预测,大多数麻将类产品的收益均翻了2倍以上,甚至有些地区的产品收益能达到5~7倍。其中原因并非用户的ARPU值上涨了,假设过去单个用户ARPU值在300~500,春节期间并没有上浮到1000~2000。

  而是源于整体用户基数的增长,根据H旗下产品的数据推断,春节期间棋牌用户的整体增长率达到了300%。

  根据数据机构Mob研究院的统计报告显示,自1月24日(除夕夜)开始,Social Casino类别的产品(诸如斗地主玩法)新增幅度在春节期间以及其延长期(1月24日至2月12日)其已然超过了100%。此外,休闲棋牌日新安装数同样出现大幅度上升,日新增用户均保持在100万左右。

  与往年相比,买量价格波动不大

  每逢过年,都是棋牌厂商推广的高峰期,虽受疫情的影响,但买量价格并没有呈大幅度上浮,根据H的统计,过年期间棋牌买量的价格会上浮15~25个百分点,今年春节与年前相比,仅上浮20%,属于正常范围,但有个别地区的买量价格上浮了40%。

  未来三个月是竞争高峰 

Copyright © 2018-2020 www.tdftex.cn Inc. All Rights Reserved. 土豆新闻网 版权所有