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网易Q4游戏营收持续破百亿 全年海外游戏收入首次超过10%(3)

时间:2020-02-28 03:51:17观看次数:102

  网易能在多品类、多题材维度实现国内外游戏市场的同时开花,在各地用户口味不一,市场细分化的大局势下尤其罕见。从市场的长远发展来看,这种做法对于营造全球性的良好口碑无疑是作用巨大的,也给其他出海厂商带来了新的发展思路。另一方面,游戏出海战略的持续推进对网易游戏营收的促进也将长期有益。

  多元储备泛娱乐生态全面布局

  Q4新品密集发布只是一个“前奏”,网易游戏2020年将也有条不紊的陆续推出储备新品。

  易观游戏分析师廖旭华对财经网表示,“游戏公司的产品多元化积极意义和其他行业差别不大,主要还是优化收入结构,而且可以一定程度上规避产品预期风险”

  廖旭华认为,国内游戏产业未来最突出的特征就是头部化,放眼全球,经典IP的开发和主机、VR这些市场的增长会是主要趋势。“游戏厂商的核心是需要做好内容,无论在什么平台,游戏的核心都是产品内容。在做好内容的同时,需要积极的市场布局,包括出海、VR云游戏等创新市场等等,这是头部厂商所擅长的,也是一直在做的。”

  整体来看,目前国产游戏头部厂商经过多年经验摸索与市场反馈积累,已经逐步掌握了玩家对游戏产品的多样化与迭代需求。另一方面,网易近年来围绕旗舰产品、经典IP为基础,不断探索线下赛事、文创产品与影视歌艺术等多方面布局,逐步打通娱乐产业链上下游能力。业务边界持续拓展的同时,网易游戏泛娱乐生态布局的进一步完善,也为其今后新品宣发、运营提供着全方位的助力。

  目前来看,2020年网易新品矩阵中已有不少“明星”加入,除了内部IP衍生作品《阴阳师:妖怪屋》、首款BUG手游《倩女幽魂隐世录》,还有《宝可梦大探险》《哈利波特:魔法觉醒》《暗黑破坏神:不朽》等新产品均在筹备之中。多年产品研发与运营能力为基础,加上众多国际化IP的加持,未来的市场表现可以期待。

  此外,网易创造性实时竞技手游《重装上阵》已于1月3号在App Store首发,预下载当天获得游戏免费榜第二,1月14日也正式开启全平台先锋不删档测试。

  好的开始可谓是成功的一半,网易游戏自研创新与本地化代理双线发力,不断丰富其产品类型的多元化发展,潜力可见,未来可期。

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