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赤子城开启“流量+”战略:一家全球化APP工厂,是怎样打造爆款游戏的?

时间:2020-02-27 10:30:28观看次数:136

学而优则仕,演而优则导,流量优则游戏。

不知从何时起,游戏,这个千亿年产值的大市场,不再为传统游戏公司所专属。拥有流量生态的新玩家,开始在其中占据越来越重要的位置。比如势不可挡的字节跳动,以及被称为“海外版字节跳动”的赤子城科技(09911)

2020年开年,“游戏”成为了这两家公司共同的关键词。

字节跳动参与发行的休闲游戏「脑洞大师」在榜单上出尽风头,自研重度游戏的传闻也被争相报道;赤子城科技则因射箭游戏「Archery Go」在海外的走红而备受关注,两天内股价被推高两成以上。

以流量生态为基础,向垂直领域延伸和突破,进而打造超级生态平台,这几乎是国内所有互联网巨头发展中的必经之路。而作为卡位海外市场的平台级公司,出海7年的赤子城科技,也终于走出了“流量+”的第一步:流量+游戏。

那么,海外市场的“流量+”是否有不同玩法?观察赤子城科技的发展脉络,或许可以找到答案。

一、基础流量生态:产品8亿用户+平台2.2亿日活

(1)准入门槛:用户过亿

“流量+”的基础是规模庞大的流量生态,这一点毫无疑问。从用户量级来说,过亿是基本门槛。

字节跳动旗下产品全球总DAU超过7亿,总MAU超过15亿,这是其在“流量+”的道路上如鱼得水的有力保证。

而赤子城科技的APP产品集群,截至2019年6月末累计下载量近8亿,月活1.6亿,显然也拥有了入场券。

以爆款产品「Solo Launcher」为起点,赤子城科技逐步打造了锁屏、安全、音乐、星座、健身、游戏等各个类型的产品,成为海外各国应用商店排行榜上的常客。

艾瑞咨询的一份报告显示,赤子城科技的产品总下载量,在中国专注出海的综合型公司中位列Top 2。

(2)流量生态:产品+平台

用户规模是基础。但要搭建流量生态,仅有C端的自有流量还不够,还要聚合外部流量。因此,搭建面向B端的广告平台成为必要环节。

「广点通」之于腾讯,「巨量引擎」之于字节跳动,「Solo Math」之于赤子城科技,意义都在此。

早在2014年,赤子城科技就开始帮助一些小型出海开发者变现,由此逐步搭建了自己的广告平台,并发力程序化技术。招股书显示,2019年上半年,赤子城科技直接或间接地聚合了超过129万款应用,日均触达用户2.2亿。

借助广告平台,赤子城科技积累了规模更大、类型更为丰富的外部流量,同时也积累了海量的投放数据,对市场洞察、算法进化等起到了关键的辅助作用。

就此,赤子城科技“C端产品集群+B端广告平台”的流量生态得以形成,为其“流量+”战略奠定了基础。

二、产品力与商品力:中台加持研发、获客、变现全链条

(1)产品力:高产的“全球APP工厂”

以流量生态为基础的进一步纵深,需要多方面的能力。其中最核心的,是持续获取流量的能力和高效变现流量的能力,也可以概括为「产品力」「商品力」

据赤子城科技招股书介绍,其产品开发过程包括项目规划、设计研发、测试、运行等环节,产品质量及功能取决于上述流程的高度契合及完成度。

赤子城科技的产品策略某种程度上说是用户需求导向。对用户需求的感知,亦即对市场趋势的判断,是其「产品力」的重要一环。

产品立项前,他们会收集并分析Google Play、App Store及其他第三方移动应用分析平台的数据,包括应用类型、国家及地区、安装数量、日活跃用户数、留存率及收入等等。结合其自身C、B两端的海量数据(603138,股吧),及AI引擎的长期进化,其洞察全球趋势的能力可想而知,这也是其能够打造爆款的重要原因。

方向要够准,动作还要够快。字节跳动以“APP工厂”著称,而赤子城科技虽然规模不算大,但其产品研发能力同样不容小觑,其亦有“全球APP工厂”的称号。

去年,赤子城科技IPO期间,甚至有媒体因赤子城科技研发产品数量过多而提出质疑,称其三年半时间上线了超300款APP,而研发人员不足百人。而在2020年的研发计划中,一季度计划研发的产品数量也达到了两位数,为18款,其中包括游戏产品6款

不过,结合赤子城科技的技术+组织引擎来看,这样的生产力其实不足为奇。

(2)AI+中台:双核驱动研发效率

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